来自Borderlands Ep 2的故事是我想要的年龄的故事

我一直都说Telltale游戏最好的事情不是QTE沉重的行动或近乎的致力于描绘对好人发生的坏事。这是令人惊讶的私密格时刻。来自“无主之地”第二集的故事充满了它们。

这使得很难在不破坏真正奇妙(而不是那么奇妙)的情况下进行详细讨论,所以我会简短一些。第二集的第一个三分之一是动作 优秀的第一集 然后它放慢了速度。一路走来。我说感的黑萨克斯慢。不过,这不是二年级学生的萧条。我正在谈论的放缓是故意的。自从“行尸走肉”击中它以来,Telltale翻转了他们的典型比例,让他们自己漂移到比他们爱上的那个更少疯狂的节奏。虽然许多其他最近的Telltale游戏剧集使用对话构建恶心诱导动作或快速移动的情节点,但故事情节第二集使用早期动作场景作为一个坏蛋斜坡,并且确实像七个慢动作一样在角色发展中??深陷领土。

来自边疆地区的故事可能会很可怕,但它很棒我承认,我从边境地区进入故事的期望很低。 Don't

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哦,我们得到的场景。没有太多损坏,我会说这些话:眼球。装载机BOT。兄弟?兄弟。 BRO-BRO。摩托车!枪。三明治。装载机再次出现。 Wallethead。完成这一集后,你会明白所有这些事情的含义,你会说,“天哪,内森。他真的明白了。我打赌他也有很棒的头发。“短版?字符。格,格,格。

通过扫视眉毛,鬼脸,皱眉,傻笑,笑容,咯咯笑声传达出来。这里有很多事情,而Telltale试图为真正的观察者嵌入微妙的细节是令人钦佩的。不幸的是,同样蹩脚的旧游戏引擎仍在黑客攻击和溅射下,让角色的全方位表达令人沮丧。我不禁觉得那些模特儿不像人物会让这个故事真的大放异彩。 (发动机也像往常一样,有点毛躁和挑剔,但是你真的期待其他任何东西吗?)

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总的来说,我挖掘那部故事第二集对缓慢,稳定,略带个发展的赌注进行套期保值。这种结构可以让油门踏板达到这样的程度,这是我很想看到Telltale经常做的事情。也就是说,Tales第二集仍然存在着摇摇欲坠的地方。

最重要的是,尽管我之前说过,但它有时候感觉有点像插曲,好吧,两个。我们得到了所有这些将角色融合在一起的时刻,尽管他们想要在脸上互相冲压,但却他们解决问题。但这与第一集中已经建立的角色动力学基本相同。他们只是更加充实了。与Rhys和Vaughn有更多的兄弟时间(尽管有一些可能有趣的不信任),更多的Fiona和Sasha处理他们的犯罪教育的后果,更多的Rhys和Fiona争吵(仍然非常有趣)不可靠的叙述者场景,更多的Vasquez作为一个不悔改的家伙等。有什么基于格的惊喜到了最后,他们值得等待!我只是希望还有一两个。

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除了一些奇妙的时刻之外,第二集在整体进展方面起到了安全作用。它让我笑了很多,但我很少大笑,或者表达任何真正的惊喜,就此而言。这一集的完整弧线也不那么多样化,不太令人满意。在第一集发布了对期望的全面攻击之后,第二集更加吝啬,也许为未来的剧集节省了弹药。无论如何都不错。只是有点令人失望。此外,我的一小部分不禁担心我们正在达到这些角色深度的极限。他们不是海洋,甚至是儿童游泳池,而是Telltale已经挤干的海绵。我想我从长远来看会被证明是错的,但它仍然是我的一个问题。

最后,虽然此时可能会感到多余,但我不得不在看似钢铁的情况下又抱怨 - 详细隐藏了Telltale的QTE系统。我几乎可以闭上眼睛,预测那些该死的东西,而且他们很少会做出令人信服的动作,因为你觉得自己掌控着这些场景。他们只是......在行动发生时要做的事情。 QTE不一定要那样!但是,除了无可否认的早期场景,Tell

我一直都说Telltale游戏最好的事情不是QTE沉重的行动或近乎的致力于描绘对好人发生的坏事。这是令人惊讶的私密格时刻。来自“无主之地”第二集的故事充满了它们。

这使得很难在不破坏真正奇妙(而不是那么奇妙)的情况下进行详细讨论,所以我会简短一些。第二集的第一个三分之一是动作 优秀的第一集 然后它放慢了速度。一路走来。我说感的黑萨克斯慢。不过,这不是二年级学生的萧条。我正在谈论的放缓是故意的。自从“行尸走肉”击中它以来,Telltale翻转了他们的典型比例,让他们自己漂移到比他们爱上的那个更少疯狂的节奏。虽然许多其他最近的Telltale游戏剧集使用对话构建恶心诱导动作或快速移动的情节点,但故事情节第二集使用早期动作场景作为一个坏蛋斜坡,并且确实像七个慢动作一样在角色发展中??深陷领土。

来自边疆地区的故事可能会很可怕,但它很棒我承认,我从边境地区进入故事的期望很低。 Don't

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哦,我们得到的场景。没有太多损坏,我会说这些话:眼球。装载机BOT。兄弟?兄弟。 BRO-BRO。摩托车!枪。三明治。装载机再次出现。 Wallethead。完成这一集后,你会明白所有这些事情的含义,你会说,“天哪,内森。他真的明白了。我打赌他也有很棒的头发。“短版?字符。格,格,格。

通过扫视眉毛,鬼脸,皱眉,傻笑,笑容,咯咯笑声传达出来。这里有很多事情,而Telltale试图为真正的观察者嵌入微妙的细节是令人钦佩的。不幸的是,同样蹩脚的旧游戏引擎仍在黑客攻击和溅射下,让角色的全方位表达令人沮丧。我不禁觉得那些模特儿不像人物会让这个故事真的大放异彩。 (发动机也像往常一样,有点毛躁和挑剔,但是你真的期待其他任何东西吗?)

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总的来说,我挖掘那部故事第二集对缓慢,稳定,略带个发展的赌注进行套期保值。这种结构可以让油门踏板达到这样的程度,这是我很想看到Telltale经常做的事情。也就是说,Tales第二集仍然存在着摇摇欲坠的地方。

最重要的是,尽管我之前说过,但它有时候感觉有点像插曲,好吧,两个。我们得到了所有这些将角色融合在一起的时刻,尽管他们想要在脸上互相冲压,但却他们解决问题。但这与第一集中已经建立的角色动力学基本相同。他们只是更加充实了。与Rhys和Vaughn有更多的兄弟时间(尽管有一些可能有趣的不信任),更多的Fiona和Sasha处理他们的犯罪教育的后果,更多的Rhys和Fiona争吵(仍然非常有趣)不可靠的叙述者场景,更多的Vasquez作为一个不悔改的家伙等。有什么基于格的惊喜到了最后,他们值得等待!我只是希望还有一两个。

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除了一些奇妙的时刻之外,第二集在整体进展方面起到了安全作用。它让我笑了很多,但我很少大笑,或者表达任何真正的惊喜,就此而言。这一集的完整弧线也不那么多样化,不太令人满意。在第一集发布了对期望的全面攻击之后,第二集更加吝啬,也许为未来的剧集节省了弹药。无论如何都不错。只是有点令人失望。此外,我的一小部分不禁担心我们正在达到这些角色深度的极限。他们不是海洋,甚至是儿童游泳池,而是Telltale已经挤干的海绵。我想我从长远来看会被证明是错的,但它仍然是我的一个问题。

最后,虽然此时可能会感到多余,但我不得不在看似钢铁的情况下又抱怨 - 详细隐藏了Telltale的QTE系统。我几乎可以闭上眼睛,预测那些该死的东西,而且他们很少会做出令人信服的动作,因为你觉得自己掌控着这些场景。他们只是......在行动发生时要做的事情。 QTE不一定要那样!但是,除了无可否认的早期场景,Tell

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