你需要了解的关于战争机器的九件事 - 终极版

自从第一款战争机器出现在Xbox 360上差不多十年了。在那段时间里,很多游戏都借用了Gears最好的创意,这个系列成为了上一代最具影响力的系列之一。

我上周玩过Gears Of War:终极版,Xbox One和PC游戏重新启动游戏。这是一次非常怀旧的旅行。我错过了马库斯和大教堂以及我那些身材魁梧的无颈男人队伍;我错过了参加公共烤肉锯。很高兴再一次体验这一点。但是,在某些方面,游戏感觉不像是在很长一段时间内看到朋友,而更像是参加高中团聚。有些东西没有优雅地老化。

广告

这是我在玩Xbox One上的战争机器:终极版时发现的。

它看起来仍然很好。

我注意到的第一件事是视觉效果。 Xbox One增加的率使游戏以1080P运行,几乎游戏的各个方面,从人物模型到爆炸,都已经过了。甚至过场动画也略有不同。我不认为这个游戏看起来很像现代,但是它背叛了它的年龄,但它看起来仍然非常棒。老实说,我对改进的灯光效果的印象不如我现在让我欣赏Marcus Fenix的眼睛是多么美丽。你注意到了吗?你有没有花时间凝视Marcus Fenix的深蓝色眼睛?

广告

我知道,这听起来很荒谬。但Delta Squad从来没有像终极版那样看起来如此人化,或者表现得如此富有表现力。

它很棒,但却缺少一些东西。

广告

战争机器的机械也得到了改进。从表面上看,一切仍然以同样的方式运作你仍然按A来坚持覆盖,你仍然可以主动重装,等等但是也有一些新的调整可以享受。你现在可以在跑步时切换武器。您现在可以向更多方向滚动。目标帮助更好。有更多的检查站。大多数这些变化都很小,是的,但它们在单人游戏中受到欢迎。多人游戏是一个不同的故事。只有来自较新的战争机器游戏的一些元素被带回来,例如能够发现敌人。其他重大的游戏玩法改进,例如跳过掩护和踢敌人的能力,都缺失了。这使得终极版感觉不像 Gearsof Warplus 而不是 Gearsof War 3light. 考虑到战争机器3是该系列的顶点,机械地,它令人失望。这是一个比我记忆中更奇怪的游戏。

广告

对于一个本质上归结为 杀掉这个可恶的外星人威胁的游戏, 战争机器之间的傻瓜之间摇摆不定,叛逆,认真,并且非常认真。有一刻,Marcus Fenix和[在这里插入角色]正在互相交换有意义的,痛苦的目光。另一个时刻,游戏给你一个像 DomBurious这样的成就。接下来,雪崩会让你陷入危险的蝗虫蜂巢中,但是你的队友会像你坐过山车一样h and and and。那么,你将会处于一个几乎毁了片的地方,而且会发生令人毛骨悚然的悲剧音乐。自从臭名昭着的疯狂世界预告片以来,这种音调跷跷板一直困扰着这个系列,但感觉就像游戏在战争机器3中找到了一些基础感。相比之下,战争机器1的音调感觉很尴尬。

Co -Op仍然是一个爆炸。

广告

如果你可以摆动它,我强烈建议和一个伙伴一起玩。游戏是为它而建的!在这里,游戏还有一些新的花里胡哨,包括无缝加入和退出竞选活动的能力,能够设置自己的难度级别,以及在掩护中恢复队友的能力(it sa)幸运的是,本地分屏仍然是一件事,谢天谢地。

Xbox One控制器有很大的不同。

广告

战争机器一直都是非常令人满意的游戏,即使杀死一个低矮的grub感觉就像弹出泡泡包装而且Xbox One几乎让所有让Gears of War感觉良好的东西都高高在上。这完全归于XboxOne s控制器。即使很小的时刻,例如交换武器,钉上主动重装,然后降落爆头,都会感觉很棒。用于执行这些移动的按钮,改进的D-Pad,点击式RB按钮,控制器改进的隆隆声动作已经令人满意,感觉更令人满意。

人工智能可能很奇怪。

广告

通常我的队友会被困在地图的一个奇怪的部分,我会回去

自从第一款战争机器出现在Xbox 360上差不多十年了。在那段时间里,很多游戏都借用了Gears最好的创意,这个系列成为了上一代最具影响力的系列之一。

我上周玩过Gears Of War:终极版,Xbox One和PC游戏重新启动游戏。这是一次非常怀旧的旅行。我错过了马库斯和大教堂以及我那些身材魁梧的无颈男人队伍;我错过了参加公共烤肉锯。很高兴再一次体验这一点。但是,在某些方面,游戏感觉不像是在很长一段时间内看到朋友,而更像是参加高中团聚。有些东西没有优雅地老化。

广告

这是我在玩Xbox One上的战争机器:终极版时发现的。

它看起来仍然很好。

我注意到的第一件事是视觉效果。 Xbox One增加的率使游戏以1080P运行,几乎游戏的各个方面,从人物模型到爆炸,都已经过了。甚至过场动画也略有不同。我不认为这个游戏看起来很像现代,但是它背叛了它的年龄,但它看起来仍然非常棒。老实说,我对改进的灯光效果的印象不如我现在让我欣赏Marcus Fenix的眼睛是多么美丽。你注意到了吗?你有没有花时间凝视Marcus Fenix的深蓝色眼睛?

广告

我知道,这听起来很荒谬。但Delta Squad从来没有像终极版那样看起来如此人化,或者表现得如此富有表现力。

它很棒,但却缺少一些东西。

广告

战争机器的机械也得到了改进。从表面上看,一切仍然以同样的方式运作你仍然按A来坚持覆盖,你仍然可以主动重装,等等但是也有一些新的调整可以享受。你现在可以在跑步时切换武器。您现在可以向更多方向滚动。目标帮助更好。有更多的检查站。大多数这些变化都很小,是的,但它们在单人游戏中受到欢迎。多人游戏是一个不同的故事。只有来自较新的战争机器游戏的一些元素被带回来,例如能够发现敌人。其他重大的游戏玩法改进,例如跳过掩护和踢敌人的能力,都缺失了。这使得终极版感觉不像 Gearsof Warplus 而不是 Gearsof War 3light. 考虑到战争机器3是该系列的顶点,机械地,它令人失望。这是一个比我记忆中更奇怪的游戏。

广告

对于一个本质上归结为 杀掉这个可恶的外星人威胁的游戏, 战争机器之间的傻瓜之间摇摆不定,叛逆,认真,并且非常认真。有一刻,Marcus Fenix和[在这里插入角色]正在互相交换有意义的,痛苦的目光。另一个时刻,游戏给你一个像 DomBurious这样的成就。接下来,雪崩会让你陷入危险的蝗虫蜂巢中,但是你的队友会像你坐过山车一样h and and and。那么,你将会处于一个几乎毁了片的地方,而且会发生令人毛骨悚然的悲剧音乐。自从臭名昭着的疯狂世界预告片以来,这种音调跷跷板一直困扰着这个系列,但感觉就像游戏在战争机器3中找到了一些基础感。相比之下,战争机器1的音调感觉很尴尬。

Co -Op仍然是一个爆炸。

广告

如果你可以摆动它,我强烈建议和一个伙伴一起玩。游戏是为它而建的!在这里,游戏还有一些新的花里胡哨,包括无缝加入和退出竞选活动的能力,能够设置自己的难度级别,以及在掩护中恢复队友的能力(it sa)幸运的是,本地分屏仍然是一件事,谢天谢地。

Xbox One控制器有很大的不同。

广告

战争机器一直都是非常令人满意的游戏,即使杀死一个低矮的grub感觉就像弹出泡泡包装而且Xbox One几乎让所有让Gears of War感觉良好的东西都高高在上。这完全归于XboxOne s控制器。即使很小的时刻,例如交换武器,钉上主动重装,然后降落爆头,都会感觉很棒。用于执行这些移动的按钮,改进的D-Pad,点击式RB按钮,控制器改进的隆隆声动作已经令人满意,感觉更令人满意。

人工智能可能很奇怪。

广告

通常我的队友会被困在地图的一个奇怪的部分,我会回去

上一篇:体育播音员的猫视频更好
下一篇:Kickstarter启动和Unity客户端更新

网友回应

欢迎扫描关注我们的微信公众平台!

欢迎扫描关注我们的微信公众平台!