Ubisoft正在使用Division 2的付费Extras_1走钢丝

最近的两个分区社区突发事件已经说明了现代视频游戏发布(和购买)的挑战,因为Ubisoft将其即将推出的游戏切割成许多特殊版本和扩展,同时仍然试图让玩家感觉像是他们上周二,Ubisoft宣布他们的2019年3月封面射击游戏The Division 2可以预购,并为粉丝提供了六种不同版本的游戏可供选择。这些版本从60美元的标准版到250美元的凤凰盾收藏版,配有铰接式小雕像,钢制游戏机箱和华盛顿特区游戏地图。

各种版本发布后不久,粉丝们发现了一些奇怪的东西。第一个问题涉及Ubisoft先前的宣布,即所有分区2的扩展对所有玩家都是免费的。情况仍然如此,但现在看来有一种方法可以提前付款。其次,的六个版本中最昂贵的三个版本包括一个诱人的游戏内部特权:付费的玩家将获得一个扩展的项目存储,这将让他们存储更多的项目比购买较小,更便宜的游戏版本的玩家。

哦,Ubisoft ...

Ubisoft已经对第二部分免费发布后的扩展做了大量工作,这让人感到困惑的是它现在可以提供对这些扩展的早期访问权限以换取金钱。

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直到最近,销售具有主要发布后内容计划的主要游戏的主要第三方发布商已对收到的内容收费。 Activision为Destiny扩展指责粉丝。 EA向粉丝们收取2015年星球大战前线的地图和模式扩展。 Ubisoft负责扩展到原来的部门,这增加了程序生成的“地下”模式等游戏的强烈生存变化。

Ubisoft仍然说该部门2 s情节扩张将是免费的,但是那些购买游戏的第一年通行证的人将会在一周之前获得他们或他们的部分内容(这令人困惑)。

有些玩家抱怨这些类型的付费扩展会分散玩家基础,因此每个人都不能拥有相同的东西,因此更难协调和玩耍。对于玩家来说这是一个问题,但如果他们一直试图扩张的游戏有一个不满的,逐渐减少的玩家基础,也可能适得其反。我们最近看到了一种偏离这种方法和向免费发布后的扩展,EA处于最前沿,承诺免费提供所有Battlefront II和Titanfall 2发布后的内容。 Ubisoft承诺与第2分部做类似的事情,甚至在第一个分部的生命周期结束时向这个方向转移。该游戏最激动人心的后期更新增加了新模式并扩展了游戏地图,并且每个人都可以。

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Ubisoft仍然是说第2部分的戏剧扩张将是免费的,但那些购买游戏的第一年通行证的人将会获得他们的部分内容(这会令人困惑)早一周。没有通行证的标准版售价60美元。包含通行证的黄金版售价为100美元。鉴于该部门包含合作玩家与环境(PvE)以及竞争玩家与玩家(PvP)游戏类型,粉丝们开始在Twitter,留言板和Reddit上想知道这一周的提前访问可能会如何影响竞争对手的部分。游戏。看起来好像,如果玩家想要在前几周获得公平的体验,育碧实际上要求玩家为之前承诺的免费扩展付费。不是这样,开发商说。

我们知道这个游戏有一个竞争方面, Division 2社区开发者Yannick Banchereau周四在游戏状态中说道关于游戏的流。 我们并没有考虑早期进入是一种让人们尽早建立自己角色的方式。他说早期入场球员会被推向扩张的故事部分,似乎有一些方面可以让他们获得竞争优势隔断。 当涉及到竞争对手的所有内容时,PVP这些是我们将在早期访问期间非常谨慎地看待的事情, 他说。游戏中新的8人玩家突袭将不会成为早期访问产品的一部分。

存储提供已经变

成了一个典型的预发布闪点之一,其中存在问题的风险模糊定义,它对完成游戏的影响是不可能知道的。 <

最近的两个分区社区突发事件已经说明了现代视频游戏发布(和购买)的挑战,因为Ubisoft将其即将推出的游戏切割成许多特殊版本和扩展,同时仍然试图让玩家感觉像是他们上周二,Ubisoft宣布他们的2019年3月封面射击游戏The Division 2可以预购,并为粉丝提供了六种不同版本的游戏可供选择。这些版本从60美元的标准版到250美元的凤凰盾收藏版,配有铰接式小雕像,钢制游戏机箱和华盛顿特区游戏地图。

各种版本发布后不久,粉丝们发现了一些奇怪的东西。第一个问题涉及Ubisoft先前的宣布,即所有分区2的扩展对所有玩家都是免费的。情况仍然如此,但现在看来有一种方法可以提前付款。其次,的六个版本中最昂贵的三个版本包括一个诱人的游戏内部特权:付费的玩家将获得一个扩展的项目存储,这将让他们存储更多的项目比购买较小,更便宜的游戏版本的玩家。

哦,Ubisoft ...

Ubisoft已经对第二部分免费发布后的扩展做了大量工作,这让人感到困惑的是它现在可以提供对这些扩展的早期访问权限以换取金钱。

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直到最近,销售具有主要发布后内容计划的主要游戏的主要第三方发布商已对收到的内容收费。 Activision为Destiny扩展指责粉丝。 EA向粉丝们收取2015年星球大战前线的地图和模式扩展。 Ubisoft负责扩展到原来的部门,这增加了程序生成的“地下”模式等游戏的强烈生存变化。

Ubisoft仍然说该部门2 s情节扩张将是免费的,但是那些购买游戏的第一年通行证的人将会在一周之前获得他们或他们的部分内容(这令人困惑)。

有些玩家抱怨这些类型的付费扩展会分散玩家基础,因此每个人都不能拥有相同的东西,因此更难协调和玩耍。对于玩家来说这是一个问题,但如果他们一直试图扩张的游戏有一个不满的,逐渐减少的玩家基础,也可能适得其反。我们最近看到了一种偏离这种方法和向免费发布后的扩展,EA处于最前沿,承诺免费提供所有Battlefront II和Titanfall 2发布后的内容。 Ubisoft承诺与第2分部做类似的事情,甚至在第一个分部的生命周期结束时向这个方向转移。该游戏最激动人心的后期更新增加了新模式并扩展了游戏地图,并且每个人都可以。

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Ubisoft仍然是说第2部分的戏剧扩张将是免费的,但那些购买游戏的第一年通行证的人将会获得他们的部分内容(这会令人困惑)早一周。没有通行证的标准版售价60美元。包含通行证的黄金版售价为100美元。鉴于该部门包含合作玩家与环境(PvE)以及竞争玩家与玩家(PvP)游戏类型,粉丝们开始在Twitter,留言板和Reddit上想知道这一周的提前访问可能会如何影响竞争对手的部分。游戏。看起来好像,如果玩家想要在前几周获得公平的体验,育碧实际上要求玩家为之前承诺的免费扩展付费。不是这样,开发商说。

我们知道这个游戏有一个竞争方面, Division 2社区开发者Yannick Banchereau周四在游戏状态中说道关于游戏的流。 我们并没有考虑早期进入是一种让人们尽早建立自己角色的方式。他说早期入场球员会被推向扩张的故事部分,似乎有一些方面可以让他们获得竞争优势隔断。 当涉及到竞争对手的所有内容时,PVP这些是我们将在早期访问期间非常谨慎地看待

的事情, 他说。游戏中新的8人玩家突袭将不会成为早期访问产品的一部分。

存储提供已经变成了一个典型的预发布闪点之一,其中存在问题的风险模糊定义,它对完成游戏的影响是不可能知道的。 <
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