哦不,Lucasfilm关闭了星球大战 - 旧共和国虚幻引

Lucasfilm关闭了Apeiron,这是一部雄心勃勃的虚幻引擎4翻拍BioWare的经典角色扮演游戏“星球大战:旧共和国的骑士”。

“我今天发布了一段非常悲伤的事情,“项目负责人Taylor Trotter在Twitter上写道。 “我最近收到了Lucasfilm的一封信,指示Poem [工作室,翻拍背后的团队]终止Apeiron的制作。几天之后,我已经筋疲力尽我的选择让它保持运转;我们知道这一天是可能的。我对不起,也许原力与你在一起。“

Trotter发布了一张Lucasfilm信的照片。

”尽管Poem Studios对星球大战系列的热爱和热情,原来的KOTOR游戏,我们必须反对任何未经许可使用Lucasfilm的知识产权,“Lucasfilm写道。

Lucasfilm要求Poem Studios立即删除所有侵犯版权的痕迹,并停止Apeiron重启的所有开发以及“销毁与项目相关的所有代和材料”。

“Lucasfilm是星球大战主要电影,游戏和任何其他星球大战内容的所有知识产权的独家拥有者,”公司强调。 “因此,Poem Studios继续使用Lucasfilm的知识产权以及对KOTOR游戏的引用会误导公众,并且可能会引起混淆,看它是否与Lucasfilm有关。”

我今天发帖时感到极度悲伤;我最近收到了Lucasfilm的一封信,指示诗歌在Apeiron结束制作。几天之后,我已经筋疲力尽地选择让它维持下去;我们知道这一天是可能的。对不起,力量可能和你在一起pic.twitter.com/OCRmMIjwGT

— Poem Studios(@PoemStudios)2018年10月11日

Apeiron于2015年底开始开发。我们在2016年初开始研究,展示了一些令人垂涎的并排比较图片,展示了KOTOR在虚幻引擎4中重拍的区域。然后我采访了Taylor Trotter关于Apeiron的事情。

Apeiron的计划不仅要对KOTOR进行视觉检修,还要对其进行机械改动。例如,可以提到可定制的Lightsaber水晶和hilts,Trotter兴奋地谈论了当今技术的可能。

::最佳游戏鼠标2018

“一个简单的例子是标志的力量扼流圈,”他告诉我。 “凭借我们现在拥有的物理特,想象一下获得黑暗面和力量窒息你的对手的力量,然后当你点燃你的红色光剑进入他们的肚子并且他们在地板上毫无生气的时候将它们扔向你 - 其他一些团伙成员因恐惧而逃跑。“

Companion Reveal:Bastila Shan
“在那里找到我并不是一件容易的事。但不知怎的,你管理了。“ #Apeiron pic.twitter.com/0gdrnwr8Fg

— Poem Studios(@PoemStudios)2018年8月6日

Apeiron从来没有发布过日期,而且它是否会出现 - 鉴于其雄心壮志和志愿的员工力量 - 始终是一个很大的问号。 (我一直在追逐Trotter,希望能够写一个大项目更新,只看到他昨天的回复,上面写着:“哦,罗伯特,发送后续电子邮件的日子......”)

另一个重要问题是迪士尼/卢卡斯电影公司是否会将其关闭。当我最初问Trotter时,他给了我一个听起来像是一厢情愿的答案。 “[粉丝制作的内容]是星球大战社区中一个显而易见的长期传统......我们希望能够追随这些脚步,”他说。 “我们不认为这个游戏会踩到任何人的脚趾。”

显然,Apeiron确实如此。

这是一个悲伤的结果。星球大战:旧共和国的骑士及其黑曜石制作的续集是我最喜欢的两个游戏和星球大战的经历。这就是为什么我追踪游戏的制作者为KOTOR 1和KOTOR 2编写postmortems。但游戏现在已经过时了 - 分别是15年和13年 - 但是他们的故事可能是难忘的。

下一个伟大的单人星球大战体验将来自遗骸有点神秘。随着Amy Hennig的Visceral星球大战项目不再以任何可识别的形式存在,它是黑暗时代时代的动作游戏Jedi:Fallen Order - 在Titanfall开发商Respawn的开发中 - 我们看,但我们还没有看到它的任何东西。

尽管如此,如果你追求他们,你总是可以玩旧的KOTOR游戏。星球大战:旧共和国的骑士1可以在平板电脑上使用,为了善良,KOTOR 2已经被一群梦幻般的模组者删除了许多臭名昭着的瑕疵。

Lucasfilm关闭了Apeiron,这是一部雄心勃勃的虚幻引擎4翻拍BioWare的经典角色扮演游戏“星球大战:旧共和国的骑士”。

“我今天发布了一段非常悲伤的事情,“项目负责人Taylor Trotter在Twitter上写道。 “我最近收到了Lucasfilm的一封信,指示Poem [工作室,翻拍背后的团队]终止Apeiron的制作。几天之后,我已经筋疲力尽我的选择让它保持运转;我们知道这一天是可能的。我对不起,也许原力与你在一起。“

Trotter发布了一张Lucasfilm信的照片。

”尽管Poem Studios对星球大战系列的热爱和热情,原来的KOTOR游戏,我们必须反对任何未经许可使用Lucasfilm的知识产权,“Lucasfilm写道。

Lucasfilm要求Poem Studios立即删除所有侵犯版权的痕迹,并停止Apeiron重启的所有开发以及“销毁与项目相关的所有代和材料”。

“Lucasfilm是星球大战主要电影,游戏和任何其他星球大战内容的所有知识产权的独家拥有者,”公司强调。 “因此,Poem Studios继续使用Lucasfilm的知识产权以及对KOTOR游戏的引用会误导公众,并且可能会引起混淆,看它是否与Lucasfilm有关。”

我今天发帖时感到极度悲伤;我最近收到了Lucasfilm的一封信,指示诗歌在Apeiron结束制作。几天之后,我已经筋疲力尽地选择让它维持下去;我们知道这一天是可能的。对不起,力量可能和你在一起pic.twitter.com/OCRmMIjwGT

— Poem Studios(@PoemStudios)2018年10月11日

Apeiron于2015年底开始开发。我们在2016年初开始研究,展示了一些令人垂涎的并排比较图片,展示了KOTOR在虚幻引擎4中重拍的区域。然后我采访了Taylor Trotter关于Apeiron的事情。

Apeiron的计划不仅要对KOTOR进行视觉检修,还要对其进行机械改动。例如,可以提到可定制的Lightsaber水晶和hilts,Trotter兴奋地谈论了当今技术的可能。

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“一个简单的例子是标志的力量扼流圈,”他告诉我。 “凭借我们现在拥有的物理特,想象一下获得黑暗面和力量窒息你的对手的力量,然后当你点燃你的红色光剑进入他们的肚子并且他们在地板上毫无生气的时候将它们扔向你 - 其他一些团伙成员因恐惧而逃跑。“

Companion Reveal:Bastila Shan
“在那里找到我并不是一件容易的事。但不知怎的,你管理了。“ #Apeiron pic.twitter.com/0gdrnwr8Fg

— Poem Studios(@PoemStudios)2018年8月6日

Apeiron从来没有发布过日期,而且它是否会出现 - 鉴于其雄心壮志和志愿的员工力量 - 始终是一个很大的问号。 (我一直在追逐Trotter,希望能够写一个大项目更新,只看到他昨天的回复,上面写着:“哦,罗伯特,发送后续电子邮件的日子......”)

另一个重要问题是迪士尼/卢卡斯电影公司是否会将其关闭。当我最初问Trotter时,他给了我一个听起来像是一厢情愿的答案。 “[粉丝制作的内容]是星球大战社区中一个显而易见的长期传统......我们希望能够追随这些脚步,”他说。 “我们不认为这个游戏会踩到任何人的脚趾。”

显然,Apeiron确实如此。

这是一个悲伤的结果。星球大战:旧共和国的骑士及其黑曜石制作的续集是我最喜欢的两个游戏和星球大战的经历。这就是为什么我追踪游戏的制作者为KOTOR 1和KOTOR 2编写postmortems。但游戏现在已经过时了 - 分别是15年和13年 - 但是他们的故事可能是难忘的。

下一个伟大的单人星球大战体验将来自遗骸有点神秘。随着Amy Hennig的Visceral星球大战项目不再以任何可识别的形式存在,它是黑暗时代时代的动作游戏Jedi:Fallen Order - 在Titanfall开发商Respawn的开发中 - 我们看,但我们还没有看到它的任何东西。

尽管如此,如果你追求他们,你总是可以玩旧的KOTOR游戏。星球大战:旧共和国的骑士1可以在平板电脑上使用,为了善良,KOTOR 2已经被一群梦幻般的模组者删除了许多臭名昭着的瑕疵。

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