Nvidia推出DirectX 8开发套件

Nvidia已经为内容和游戏开发者社区发布了DirectX 8开发套件。 DirectX 8开发套件旨在帮助开发人员利用微软DirectX 8.0 API支持的能,帮助开发人员为Nvidia高度可编程的下一代图形处理器(GPU)定制内容。

DirectX 8开发套件的核心是Nvidia的下一代GPU以及支持微软Xbox游戏机的核心图形技术。 DirectX 8开发套件中还包括Nvidia最新发布的DirectX 8软件开发工具包(SDK),Nvidia的统一驱动程序架构,通过行业标准软件程序认证,包括3DS Max,Maya,Alias Wavefront和SoftImage 3D,以及超过500MB的效果,源代,技术论文和开发工具。

?构成DirectX 8开发核心的下一代GPU将是第一款用于PC和控制台内容创建的GPU。这款来自Nvidia的GPU是微软通过他们的Xbox开发者计划发布的Xbox Prototype Kits(XPK)的基础。

DirectX 8.0是微软最新,最先进的3D API版本,使开发人员能够为各种多媒体硬件编写软件,包括图形,音频,视频,网络和专为PC设计的输入设备。 Nvidia和Microsoft共同开发了许多DirectX 8.0 API的关键基础技术,包括可编程顶点着色器,可编程像素着色器和高阶表面。这些支持3D图形能是由Nvidia发明的,并授权给微软,以便在Windows平台和Xbox中大量涌现。
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